Вторая половина месяца наглядно демонстрирует, что индустрия TTRPG вышла далеко за рамки классического «карандаша, бумаги и кубиков», я собрал новости последней недели, которые меня заинтересовали: появляются новые системы, заменяются на другие, патчи пишутся, онлайн игры и тайтлы на портативных консолях... неделя была интересной.
Обещают расширение, которое не будет требовать патчей
Шведское издательство Free League Publishing анонсировало масштабное расширение Dragonbane: Book of Magic для своей флагманской фэнтези-настолки. Книга добавит новые магические школы, уникальные заклинания и артефакты для системы, которая позиционируется как главная «ламповая» альтернатива D&D.
Пока Wizards of the Coast поглощает чужие франшизы, шведы продолжают партизанскую войну за кошельки любителей классического фэнтези, выпускают целую «Книгу Магии», чтобы доказать, что их волшебники колдуют интереснее, а кубики взрываются веселее. И, зная репутацию Free League, книга выйдет с потрясающим визуалом и работающим балансом прямо в первый день, без необходимости выпускать три экстренных патча и извиняться перед комьюнити в Твиттере. Настоящая магия вне корпоративного влияния.
Иски и всякие юридические проблемы
10.06.2026-13.06.2026 / PC Gamer
Издательство Paizo, авторы Pathfinder и Starfinder, объявило о вынужденной реструктуризации и увольнении 12 сотрудников. Из–за этого сокращается программа организованных игр до двух сценариев в месяц, а также отменяется выдача бесплатных PDF–материалов для волонтеров. Причина абсурдна: из–за банкротства крупного дистрибьютора Diamond Comics банк JP Morgan Chase наложил арест на склад, фактически взяв в заложники тиражи книг Paizo на сумму около 10 миллионов долларов.
Игры играми, а настоящий хоррор происходит в реальных судах. Пока искатели приключений в Pathfinder сражаются со злыми культами, руководство Paizo пытается одолеть главного босса нашей реальности – банковскую систему в лице JP Morgan Chase, которая решила, что чужие настольные книжки отлично покроют долги обанкротившегося посредника. Самое грустное, что Paizo, в отличие от некоторых конкурентов, честно сотрудничает со своим профсоюзом и выплачивает компенсации, но против заклинания «Заморозка активов» 10–го уровня от мегабанкиров они пока бессильны. Терять $10 миллионов из–за чужих финансовых махинаций это критический провал спасброска на удачу.
Боссы DC: «А чем мы хуже?»
15.06.2026 / Vice Magazine
Вселенная DC Comics получит свою первую официальную настольную ролевую игру за последние почти двадцать лет – Justice League Unlimited: The Roleplaying Game. Краудфандинг стартует в июле, но издательство D20 Culture уже выпустило бесплатный 60–страничный быстрый старт на DriveThruRPG. В проекте участвует легендарный сценарист комиксов Марк Вэйд.
Поклонники DC наконец–то дождались праздника на своей улице! Пока фанаты Marvel уже вовсю кидают кубики в своей официальной системе, любителям Бэтмена и Супермена приходилось либо адаптировать D&D, либо доставать из шкафа правила эпохи палеолита. Теперь у вас есть легальная возможность собраться за столом и потратить три часа на спор, сможет ли ваш Бэтмен с «небольшой подготовкой» победить Мастера Подземелий. Бесплатный стартовый буклет предлагает подраться с Киборгом–Суперменом – отличный разогрев перед тем, как в июле у вас официально попросят денег на полноценную книгу.
По мотивам культового комикса и анимационного сериала «Неуязвимый»
Анонсирована официальная дата розничного релиза настольной ролевой игры Invincible: Superhero Roleplaying TTRPG по мотивам культового комикса и анимационного сериала «Неуязвимый». Проект, триумфально завершивший краудфандинг на Kickstarter, появится на полках магазинов 30 июля 2026 года по цене $29.99.
Середина июня явно проходит под знаком супергероев. Если вам не хватает пафоса Лиги Справедливости и хочется чего-то более приземленного… например, чтобы ваш персонаж-подросток получил эпических люлей от собственного отца-инопланетянина и пролетел сквозь лобовое стекло поезда, то эта игра для вас. Учитывая первоисточник, Мастерам определенно стоит запастись дополнительными кубиками урона и тонной красных маркеров для рисования боевых ранений на бланках персонажей. Зато ценник весьма гуманный, всего тридцать долларов за билет в мир семейных драм планетарного масштаба.
Переход со своей системы на D&D 5.5e
Издательство Renegade Game Studios объявило о радикальном шаге: их линейки настольных ролевых игр по вселенным Transformers, G.I. Joe и Power Rangers полностью отказываются от своей родной системы Essence20. Вместо этого все будущие дополнения и книги правил этих франшиз переводятся на рельсы обновленной системы D&D 5.5e от Wizards of the Coast.
Вот она, безоговорочная капитуляция перед гегемоном. Руководство Renegade посмотрело на финансовые отчеты, тяжело вздохнуло и решило, что продвигать свою уникальную систему против катка D&D – это как идти на дракона с зубочисткой. Теперь Оптимус Прайм официально будет кидать кубик на инициативу, а Могучие Рейнджеры – спорить, восстанавливаются ли их суперспособности после короткого отдыха. С нетерпением жду паладинские клятвы верности Мегатрону и ячейки заклинаний 3-го уровня для лазерных винтовок. Мультивселенная, которую мы заслужили.
Продолжение ужасов Ривенлофта, больше печенек
16.06.2026 / Vice / D&D Beyond
Wizards of the Coast официально выпустили масштабную книгу правил Ravenloft: The Horrors Within, которая открывает обещанный «Сезон Ужасов» для обновленной редакции D&D 5.5e. Книга предлагает Мастерам инструментарий для создания хоррор-кампаний, а игрокам – пачку жутких подклассов вроде Изобретателя-Реаниматора (создающего големов из плоти) или Проводника душ для Бардов. Однако для европейских игроков релиз подпортила суровая реальность: из-за логистических проблем в портах физические тиражи в континентальной Европе задержатся минимум на две недели.
Какое изящное совпадение! Книга об ужасах и темных проклятиях вышла ровно в тот момент, когда европейское комьюнити настигло реальное проклятие транспортного коллапса. Пока американские игроки вовсю шьют плотяных големов за своих новых Изобретателей, европейцам придется либо уходить в цифру, либо две недели пугать друг друга историями о застрявших на таможне коробках. Что касается самих подклассов – Барды, общающиеся с загробным миром, выглядят как идеальный способ легально вести себя максимально странно за столом и списывать это на «глубокий отыгрыш».
Новый кооп в духе Подземелий и Драконов
На только что вышедшей консоли Nintendo Switch 2 состоялся релиз тактической кооперативной игры Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked. Проект от Resolution Games предлагает сессии в духе D&D, но без участия Мастера Подземелий (DM-less формат). Игровой процесс построен на картах способностей и пошаговых битвах. Одновременно с релизом в игру добавили нового героя – орка-друида Груду Разорви-Бивень, который умеет лечить союзников, а при провале дипломатии превращается в гигантского медведя размером 2х2 клетки.
Мечта топ-менеджеров Hasbro продолжает воплощаться в жизнь: они упорно пытаются заменить живого, думающего и – о ужас! – бесплатного Мастера Подземелий на программный код. Зачем вам страдать, согласуя расписание с вечно занятыми друзьями, если можно просто включить консоль и раскидать монстров по карточкам? А концепт нового друида прекрасен в своей честности. Фраза из пресс-релиза «когда дипломатия неизбежно проваливается – превратитесь в медведя» должна стать официальным девизом любой приличной партии приключенцев.
Dungeons & Dragons Online тоже обновился
Для ветерана цифровых подземелий, MMORPG Dungeons & Dragons Online, вышло крупное Обновление 80. Патч подготавливает игру к грядущему дополнению Terror of Demogorgon и кардинально перерабатывает механику расчета сложности заклинаний (Spell DC) на легендарных уровнях (после 30-го), значительно усиливая кастеров. Кроме того, в игру добавлена «косметическая телепортация» в качестве бонуса за предзаказ.
Да-да, эта игра все еще жива, празднует свое двадцатилетие на рынке и чувствует себя прекрасно, пока вы спорите о правилах настольной редакции 5.5e. Разработчики наконец-то осознали, что маги на высоких уровнях превращаются в бесполезных аниматоров, которые не могут пробить защиту эпических монстров, и выкатили им солидный бафф к циферкам. Ну а «косметическая телепортация» – это классика современного геймдева. Зачем просто перемещаться в пространстве, если можно делать это с пафосными визуальными эффектами, предварительно занеся издателю немного реального золота?